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[1]潘祺蓉,陶志琼*,王 浩.儿童家庭游戏信息化特征、影响及引导策略[J].宁波大学学报(教育科学版),2017,39(1):120-125.
 PAN Qi-rong,TAO Zhi-qiong,WANG Hao.Impacts of Children’s Informationized Family Game and Guidance Strategy[J].JORNAL OF NINGBO,2017,39(1):120-125.
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儿童家庭游戏信息化特征、影响及引导策略(PDF)
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《宁波大学学报》(教育科学版)[ISSN:1008-0627/CN:33-1214/G4]

卷:
第39卷
期数:
2017年1期
页码:
120-125
栏目:
学前教育
出版日期:
2017-01-11

文章信息/Info

Title:
Impacts of Children’s Informationized Family Game and Guidance Strategy
文章编号:
10080627(2017)01-0120-06
作者:
潘祺蓉陶志琼*王 浩
(宁波大学 教师教育学院,浙江 宁波 315211)
Author(s):
PAN Qi-rong TAO Zhi-qiong WANG Hao
(Teachers Education College, Ningbo University, Ningbo 315211, China)
关键词:
-
Keywords:
information age children informationized family game
分类号:
-
DOI:
-
文献标志码:
A
摘要:
信息化游戏产品趣味性强对儿童吸引力大,但多以“静态游戏”“人机互动”为主,包含信息量大但内容成人化,缺少人与人、人与自然的交流。儿童家庭游戏信息化在为儿童的生活、游戏、学习带来便利的同时,使得传统儿童家庭游戏面临“失传”可能,影响儿童身体和心理的健康成长,对儿童意志力、思维能力、认知能力的提高具有一定的负面作用,也可能导致儿童家长“榜样力量”的缺失,甚至传导形成青少年时期的“网瘾”。因此,引导儿童有限度的接触家庭信息化游戏,重视玩伴的力量,提高儿童的传统家庭游戏比重,制定“家规”营造良好的家庭生活环境,将有利于儿童家庭游戏的科学开展。
Abstract:
Informationized game products are very interesting and attractive to children , but characteristic of static human-machine interaction and adult-oriented information without interpersonal and man-nature communication. While amusing children in convenient life, game and learning, informationized children’s games have taken the place of traditional home games, which affects children’s physical and psychological health with a negative effect on their will and ability in thinking and cognition. And parents’ power of transmission may be deprived and teenagers may suffer from Internet addiction. We, therefore, believe that efforts can be made in the areas of limited game contact, increasing peer interaction, proportional traditional family games, and favorable family rules, to create a good environment for the scientific development of children’s family games

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备注/Memo

备注/Memo:
收稿日期:2016-07-10*通讯作者简介:陶志琼(1968-),女,四川达州人,教授,主要
更新日期/Last Update: 2017-01-11